核心玩法系统解析
1.1 主线剧情与推理系统
未定事件簿以律政推理为核心,主线剧情采用章节制推进模式。每个案件包含「调查-辩论-庭审」三阶段循环:
调查阶段需通过场景互动收集关键证物,建议优先完成右上角任务提示的交互点
逻辑对决采用即时辩论机制,需在限定时间内点击有效论据区域,注意观察对手发言时的关键词高亮提示
庭审阶段要求玩家组建至少3张逻辑属性卡牌,建议提前培养对应属性主力卡
1.2 卡牌养成体系
游戏卡牌分为「逻辑」「共情」「直觉」三大基础属性和「防御」「治疗」两类特殊定位:
SSR/SR/R卡的养成差异主要体现在技能倍率和被动效果,部分SR卡(如「左然·锋芒」)实战强度堪比SSR
养成优先级建议:等级突破>技能升级>进化,突破材料可通过「异常关卡」获取
技能组搭配遵循「主C+副C+辅助」原则,例如「莫弈·咫尺远近」的治疗技能可大幅提升队伍续航
资源管理与战略规划
2.1 核心资源类型
体力:每小时自然恢复12点,建议优先用于主线推进(解锁功能)→异常关卡(突破材料)→庭审模拟(经验)
未名晶石:建议新手保留至少3000晶石用于限定活动卡池,每日可领取50晶石的「日常补给」务必完成
思绪强化道具:蓝色经验瓶优先供给主力卡,金色经验瓶建议保留至60级后使用
2.2 周期活动参与策略
限时搜查令:提供双倍材料掉落,建议提前预留体力
特别派遣:优先选择SSR进化材料「记忆碎片」任务
庭审特训:每周重置的永久玩法,首通奖励包含大量晶石
战斗系统深度解析
3.1 属性克制机制
三属性形成闭环克制链(逻辑→直觉→共情→逻辑),属性克制可造成150%伤害。建议组建两套不同属性队伍应对多轮次庭审。
3.2 技能释放时机
敌方释放必杀技前会出现红色预警框,此时使用「防御型技能」可减免60%伤害
连续点击同属性卡牌可触发「思维共鸣」,大幅提升当回合输出效率
治疗类技能建议在队伍血量低于50%时使用,可触发部分卡牌的被动恢复加成
剧情推进与好感培养
4.1 支线选择影响
关键对话选项会影响「结局分歧」,重要节点前系统会自动提示存档。建议首次游玩遵循本心选择,二周目再解锁其他结局。
4.2 男主好感提升
每日「拜访」可赠送男主喜好礼物(夏彦偏好机械模型,陆景和倾向艺术藏品)
手机系统回复消息时,及时响应可获得额外好感加成
解锁「专属故事」需达成双重条件:好感等级+主线进度
新手常见误区规避
1. 盲目追求SSR:初期培养3张SR卡的成本远低于1张SSR,R卡「陆景和·冷暖心知」在40级前是优质过渡选择
2. 资源分散投入:建议选定2-3张主力卡集中培养至80级,再考虑二队建设
3. 忽视协会系统:加入活跃协会每日可领取60晶石,协会商店可兑换SSR进化材料
4. 错过免费抽卡:邮箱定期发放「访客调查」问卷,完成可获得限定抽卡券
综合发展策略
新手应遵循「主线优先→战力提升→全收集」的进阶路线:
第1周目标:通关第2章解锁「异常关卡」,组建首支全SR队伍
第2周目标:男主平均好感达5级,庭审特训通关普通难度
第3周目标:主力卡突破60级,参与首次限定活动
掌握这些核心技巧后,玩家可在3周内建立完整的资源循环体系,逐步向高阶玩法过渡。建议随时关注游戏内「攻略站」的实时数据,及时调整养成策略。